GPUオンデマンドは、ソフトウェアを介してリアルタイムにGPUを従来のサーバーにベアメタルでプロビジョニング することができ、需要の変化に合わせて拡張や移行が可能です。この画期的なサービスは、GPUの利用率を高める ことでコストを削減しながら、最も困難なGPUパフォーマンス要件も満たします。 | ||
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投資から最大限のパフォーマンスと価値を引き出します。 | ||
比類のないGPU密度を実現 GPUオンデマンドを使用すれば、3個、10個、あるいは20個のGPUを必要とする場合でも、あらゆるGPU性能要件を満たすことができます。外部にプールされたGPUは、高速ファブリックを介してホストサーバに接続され、Liqid Matrixソフトウェアを介してプロビジョニングされるため、従来のサーバフォームファクターによってGPU性能の可能性が制限されることはありません。 | ||
結果を出すまでの時間を短縮 GPUオンデマンドにより、Liqid Matrixソフトウェアを介して必要なときに必要な場所でGPUを数秒でプロビジョニングします。GPUリソースは、Liqid UI、API、またはCLIを介して接続されたホストに迅速に追加できます。一度追加されると、GPUはホストにローカルに表示されます。 | ||
変化への迅速な対応 ワークロードの需要の変化に合わせてGPUをリアルタイムで素早く拡張。GPUが不要になったらすぐにプールに戻し、他のサーバーに移行して新しいワークロードの需要に対応できます。 | ||
ITコストの削減 現在必要なGPU数を正確に追加し、未使用のGPUを別の場所に移行して利用率を最大化することで、無駄な過剰プロビジョニングを防止します。サーバ購入の検討対象からGPUカードの容量を除外し、より安価なオプションを追加できます。Liqidは、GPUプロビジョニングへの真のソフトウェア定義アプローチにより、手動による追加/移動と変更を排除してOPEXを削減します。 |
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